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浙数文化全面拓展以电子竞技赛事、平台产品研发与运营
2020-08-11 10:20:31 来源:长江商报 编辑:

近日,国内互联网数字领先企业浙数文化(600633.SH)披露半年报。

公司今年上半年实现营收18.62亿元,同比增长39.13%;净利润3.62亿元,同比增长11.33%;扣非净利润2.94亿元,同比增长47.97%。其中,第二季度,公司实现营收8.26亿元,同比增长22.82%;净利润1.7亿元,同比增长128.98%。

天眼查APP资料显示,浙数文化于1992年成立,公司实际控制人为浙江日报报业集团。2011年成功借壳上市后,浙数文化开始布局互联网相关领域,2013年,公司完成首次非公开发行股票,收购边锋网络和上海浩方,搭建数字娱乐平台。

2017年,公司实施重大资产重组,剥离新闻传媒类资产,聚焦数字娱乐、大数据、数字体育等发展前景良好且已经完成深度布局的核心互联网新兴产业;2020年4月,公司作为基金有限合伙人以自有资金3.1亿元参与投资兰溪观复投资基金,布局电竞产业。

边锋网络作为公司数字娱乐核心板块,在互联网休闲类游戏领域继续纵深化发展,今年上半年,边锋网络业务营收和用户稳定,同时积极通过自研布局海外休闲游戏市场。报告期,浙数文化在线游戏运营业务实现营收14.73亿元,同比增长36.64%,毛利率77.65%。

与此同时,为拓宽业务版图和分散区域风险,浙数文化通过海外instantgame(即时游戏)探索布局,转型海外休闲游戏研发运营,目前已有《Bigfish》《DragonWar》等多款海外产品上线,业务创新转型取得一定成效。今年上半年,公司海外业务实现营收1822.58万元,毛利率达到77.23%。

值得注意的是,目前,公司电竞产业以上海浩方、战旗直播为核心,组办了全国电子竞技大赛(NEST)、全国电子竞技巡回赛(CET)等高水平赛事。今年6月3日,浙数文化公告称,拟通过实际控制的基金投资及自身参与罗顿非公开发行股票,以5.45亿元直接和间接持有罗顿发展不超过21.84%的股权。

浙数文化表示,通过投资罗顿发展,在海南自贸区建设中获得先机,将推动公司数字文化产业的新一轮发展。公司计划后续整合相关产业资源,推动罗顿发展全面拓展以电子竞技赛事、平台产品研发与运营、线下产业基地为核心的数字体育业务体系,助推其成为A股首家以电竞产业为主营业务的上市公司。

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